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 [Nouveauté PHR] Hadès de Marcus Barros, Grand Vizier

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Ramses Fireborn

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MessageSujet: [Nouveauté PHR] Hadès de Marcus Barros, Grand Vizier   Mar 16 Déc - 22:30

Et le Hadès du Grand Vizier :

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Mad max

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MessageSujet: Re: [Nouveauté PHR] Hadès de Marcus Barros, Grand Vizier   Mar 16 Déc - 23:16

2 Hadés ça serait ultra gore. ........ Vous m'en mettez un de plus s'il vous plaît ^^
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Kamau

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MessageSujet: Re: [Nouveauté PHR] Hadès de Marcus Barros, Grand Vizier   Mar 16 Déc - 23:45

Les engins lourds, c'est bien, mais attention, j'espère que HW ne va pas dénaturer son jeu.
(J'ai lu un sujet ou on parle d'américains,de gros machins en pack de 6,...).
En milieu urbain, pour la recherche et la prise d'objectif, le fantassin c'est le mieux.
Et l’intérêt de DZC, c'est l'assaut aéroporté, pas la bataille de "chars".
Cela dit, les figurines sont superbes. Si pour les Shaltaris, une option du véhicule de commandement est une variation du Caïman, je ne m'en plaindrait pas.
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: [Nouveauté PHR] Hadès de Marcus Barros, Grand Vizier   Mer 17 Déc - 10:55

Booo làlà, chères amis un peu frileux ^^, je vous déclare que si vous trouvez le temps de pratiquer ce jeu très bien conçus, vous vous rendrez vite compte qu'il n'y a (pour l'instant en tout cas) pas de liste ultime.
Une compo qui contient un Pack de 6 Tomahawks, c'est un choix, tu as le droit d'en mettre 9 dans une escouade, tu peut donc en avoir 18 en 1500... pour exemple. Tu peut aussi avoir 5 choix de Caïmans dans ce format. Mais cela va déjà rendre ton jeu monotone (pour toi et l'ennemi) et un joueur qui maîtrise son armée te fera passer un sale quart d'heure tellement ta stratégie risque de tenir sur un bout de papier toilette. Donc, soyez Rassurés ^^ .

Ensuite, pour en revenir à cette news, c'est un perso spécial qui est embarqué dans un Hadès avec des armes encore plus monstrueuses que l'original. Il ne compte pas dans le total d'unité rare que peut contenir ta liste, et donc en 1500 Points, tu peut avoir 2 unités rare.

Résultat tu peut avoir une liste PHR avec 2 Hadès + ce monstrueux Grand Vizir Marcus. Mais vu le coût des PHR il ne restera plus grand chose en points pour les accompagner ! Le Hadès encaisse, mais ça se tombe pour peu qu'on ai pris la peine d'avoir quand même un ou deux BG capables de faire mal avec la troupaille!

Bref, c'est du perso spécial, il faut accord de l'adversaire (qui aurait tord de se priver d'un des siens pour le coup) et encore une fois, HW a fait les choses bien, puisque ce genre d'unité est Conçus pour changer la Stratégie Général de ton armée, cartes de commandements spéciales à l'appui. D'ailleurs, le format 2000 points me semble un minimum lorsqu'on veut vraiment les jouer.

Kamau, j'espère qu'un de ses quatre on pourra se croiser sur une table DZC à Craft' ?!
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[31] Kotor

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MessageSujet: Re: [Nouveauté PHR] Hadès de Marcus Barros, Grand Vizier   Mer 17 Déc - 11:52

Il ira très bien avec mon détachement PHR ce gros bébé.
Et puis ça apportera de la variété dans les figurines, toujours jouer le même Hades, qu'elle tristesse Rolling Eyes

@Spéciale dédicace pour mon partenaire de jeux Kamau, je te réserve la primeur mais il faut qu'on barbouille nous figs avant.
Allez on se motive!
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Kamau

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MessageSujet: Re: [Nouveauté PHR] Hadès de Marcus Barros, Grand Vizier   Mer 17 Déc - 14:09

@ Ramses : J'espère qu'on fera plus que ce croiser.

Tous les jeux de figurines, et certains joueurs, ont tendance à trahir leur concept de départ, parce que c'est comme ça, blablabla, blabla...
Ce qui me séduit ici, c'est le petit format, le souplesse et la rapidité d'exécution.
Dropzone c'est, hop, hop et hop ! Donc, quand je vois les "gros trucs" se multiplier, moi ça m’inquiète.
Mais c'est naturel chez moi (Kotor peut confirmer).
Et comme je n'ai pas le nouveau bouquin, je ne suis pas encore au fait des évolutions de règles, notamment sur les personnages.

@Kotor : Oui, "barbouiller" pour les fêtes, tout un programme Wink
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: [Nouveauté PHR] Hadès de Marcus Barros, Grand Vizier   Mer 17 Déc - 14:59

PS: Y a qu'a moi que ça le fait ou ?! A chaque fois que j'édite un poste, les citations sautent, est-ce normal ?!

On est tous pareils ne t'en fait pas, pour le moment, tous les gros machins qu'on voit sont des commandants spéciaux. Et tous les "gros machins" du jeu coûte assez chère sont plus ou moins efficace, mais demande simplement une approche bien conçues pour être détruit. Aucun n'est ultime avec des svg à 3+ invulnérable et relançables etc.

@ Ramses : J'espère qu'on fera plus que ce croiser. a écrit:

De même, préparer vos figurines, si les choses continues sur la même lancé, campagne "perpétuelle" il devrait y avoir à Craft' Wink

Et voilà enfin la bête en entier:
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zeeromancer

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Localisation : Béziers, le Désert du jeu de figs ! ...

MessageSujet: Re: [Nouveauté PHR] Hadès de Marcus Barros, Grand Vizier   Sam 20 Déc - 9:45

... Comment cela pas ultime avec des saves à 3+ relançables ??? C'est déjà beaucoup (pas ultime ok, mais tout de même), surtout qu'il faut passer le blindage !

@ Kamau, je ne pense pas qu'il faille s'inquiéter des ces sorties de gros thons, c'est la vague des véhicules des persos spé (et 2ème vague des véhicules de Commanders en génériques aussi), ils sont relativement cher en pts, avec pour certains des limitations de choix d'unités (pas toujours un cadeau ça !), DzC est et va rester un jeux avec un bon équilibre ...

Et tant qu'ils donnent le bon matos à Scourge, je suis calme ^^...
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