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 Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)

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Mad max
Gotwin
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Gotwin
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Gotwin


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MessageSujet: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitimeSam 18 Fév - 10:10

Hello tout le monde !

Voici les photos des parties d'hier soir !

Je laisse Zeero et Max commenter Smile

Mad Max VS Zeeromancer:


Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Img_2611

Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Img_2614

Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Img_2612

Gotwin VS Zeeromancer:.

Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Img_2613

Ma liste en PHR:

--------------------------------------
PHR VX Max en 1000pts - 980pts
PHR - 5 launch assets

SR20 Vanguard battlegroup (375pts)
1 x Scipio - 210pts - H
1 x Achilles - 165pts - H

SR9 Line battlegroup (289pts)
2 x Calypso - 74pts - L
2 x Europa - 80pts - L
1 x Ganymede - 135pts - M

SR7 Line battlegroup (208pts)
2 x Medea - 78pts - L
1 x Orpheus - 130pts - M

SR3 Pathfinder battlegroup (108pts)
2 x Medea - 78pts - L
1 x Echo - 30pts - L

------------- dflist.com -------------


Dernière édition par Gotwin le Sam 18 Fév - 11:46, édité 1 fois
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Mad max

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MessageSujet: Re: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitimeSam 18 Fév - 11:18

Ma liste pour ma part:


--------------------------------------
Liste 1000pts - 967pts
UCM - 6 launch assets

SR12 Vanguard battlegroup (273pts)
1 x Avalon - 195pts - H
   + UCM Captain (20pts, 2AV)
2 x Taipei - 78pts - L

SR10 Line battlegroup (243pts)
1 x San Francisco - 111pts - M
1 x Seattle - 132pts - M

SR10 Line battlegroup (237pts)
1 x Berlin - 105pts - M
1 x Seattle - 132pts - M

SR7 Pathfinder battlegroup (194pts)
2 x New Orleans - 64pts - L
3 x Santiago - 66pts - L
2 x New Orleans - 64pts - L
------------- dflist.com -------------
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Krikounet

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MessageSujet: Re: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitimeSam 18 Fév - 16:27

Sympa la map enneigée mais du coup, c'est qui le père noël ? ^^

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MessageSujet: Re: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitimeDim 19 Fév - 7:04

... Ho ho voilà la liste du père noël (si c'était bien ça la question de qui est le mec avec "All those moments will be lost in time like tears in the rain", c'est moué ^^!) :

--------------------------------------
SCOURGE double Strix 999 - 999pts
Scourge - 5 launch assets

SR16 Vanguard battlegroup (377pts)
1 x Basilisk - 205pts - H
1 x Hydra - 140pts - M
1 x Gargoyle - 32pts - L

SR11 Line battlegroup (212pts)
2 x Strix - 180pts - M
1 x Gargoyle - 32pts - L

SR7 Pathfinder battlegroup (174pts)
3 x Nickar - 66pts - L
2 x Nickar - 44pts - L
2 x Gargoyle - 64pts - L

SR6 Pathfinder battlegroup (236pts)
4 x Djinn - 172pts - L
2 x Gargoyle - 64pts - L
------------- dflist.com -------------

Et la Mat c'est de "Kraken Mats" (en tapis de sourie) dont j'avais fait le KS fin 2015 car j'avais remarqué qques Mats à détourner "pour DfC sans être prévues pour DfC" (vous en verrez d'autres).

... Des comms sur l'écrasante supériorité du Scourge un peu plus tard ^^!
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Général Kain

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MessageSujet: Re: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitimeDim 19 Fév - 10:29

Sympa mais ca manque un peu de peinture les gars!! lol!

Ct quoi le scénars?
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MessageSujet: Re: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitimeDim 19 Fév - 13:14

Enchanté de faire votre connaissance père noël. En plus vous êtes bien peint ^^.

Bien vu pour les mat.

On attend avec impatience le debrief

K
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MessageSujet: Re: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitimeLun 20 Fév - 1:26

... Bien peint ? Ouai 4 vaisseaux ss-couchés en violet et les socles de peints sans les arcs (c'est bien la 1ère fois que j'ai de la peinture sur des figs avant les autres ^^), mais sinon moi-même personnellement non, j'étais venu complètement démaquillé, même pas une trace d'eyeliner, et ça se voit de suite à mon age hélas Wink pig  ...

Le scénar était simple, 2 Clusters à 4 Sectors à 4" des bords de tables et une medium (plutot petite ^^) Space Station au milieu avec le déploiement N°2 Battleline.
On est tous débutants avec qu'une ou deux parties à notre actif donc autant faire simple.

Les débris son en MDF de TheModelExchange, il faut que je les peigne encore car là ça fait moche.

Les parties :

1ère contre Max et son UCM, on voit de suite aux listes qu'il y en une qui va ramoner l'autre et c'est ce qui s'est passé !
A la fin du tour 2, l'UCM avait tous ses Strike Carriers et Dropships de détruits sans avoir rien droper, alors que le Scourge avait ses 6 Strike Carriers indemnes et en position prêt à débarquer sur les 3 objos.

On a décidé d'arrêter là, car cela n'aurait était plus fun du tout pour Max de continuer afin de juste compter mes points à la fin.

Il y a eu un moment assez hilarant dans cette courte partie, c'est au tour 2, 3ème photo, sur le Cluster côté droit (vu de l'UCM), le BG D (2 x 2 New Orleans + 3 Corvettes) de l'UCM s'est fait intercepter avant de pouvoir passer en atmo (c'étais prévu dans mon plan, arf) par les 4 Djinns du BG D et 5 Corvettes du BG C du Scourge (+ 3 Gargoyles, la 4ème était partie faire sa vie sur le Cluster opposé (non attaqué par l'UCM).

Cela commence par l'activation de mon BG de Djinns avant celui de Max, donc je choppe encore tout le monde avant que Max ne puisse descendre en atmo, les tirs rapprochés de 2 Djinns sur 1 New Orleans (on ne les voit plus sur la photo) sont monstrueux !
Je n'étais pas trop sûr du potentiel destructeur des Djinns, mais en cas de bons jets du 1 D6 cela devient vraiment méchant si de nombreux crits suivent par la suite, ce qui fut le cas (11 + 4 tirs/dés), 5 crits sur les 10 premiers dés Scourge jetés, la Frégate UCM explose en Distortion Buble ...
Et Max commence à faire une série interminable de 6 sur le tableau de dégats avec ces fichus dés UCM (voir photo ^^), explosion de mon Djinn, et d'une autre Frégate UCM et ainsi de suite une série d'explosions qui détruisent tous les vaisseaux UCM, 4 Djinns et 2 Corvettes Scourge.
On voit sur la photo mon dernier Djinn prêt à exploser et emmener avec lui les dernières Frégate et Corvette UCM.

Très drôle (et arrangeant ^^) pour moi, j'avais perdu des vaisseaux sans que l'UCM ne tire sur eux, mais je restais seul sur le Cluster avec 3 Gargoyles, qui déjà en atmo (on voit les petits triangles blanc, celui sur le Djinn est une erreur ^^), pouvaient débarquer des troupes pour le restant de la partie !

Ensuite au centre mes 2 Strixs s'attaquent au San Francisco, là également je fais de gros jets, 28 tirs  affraid  affraid  en Combat Rapproché (et je venais juste de réussir mes 2 tirs d'Oculus Beam, dont 1 crit et une save non réussie grâce à "Scald", déjà 4 dégats), après les 10 premiers dés de jetés, crits à gogo, la messe était dite, explosion du Frisco !!!
Je ne sais plus si je perds 1 des Strix et lui 1 Seatle suite à l'explosion, car un truc de ce genre s'est passé contre Gotwin par la suite ...

Ce que je retiens de cette partie, c'est que comme je le pensais (car c'était ma 1ère partie en Scourge), Scourge tire normalement toujours le premier en Combat Rapproché, en tout cas il faut arranger les BGs de la bonne façon pour qu'il y arrive au tour 2 (en ordre du deck de cartes et dans le tonnage niveau liste).
Il faut absolument faire de gros dégats rapidement, particulièrement sur tout ce qui est transports et les éliminer totalement, car Scourge n'a pas la résilience pour survivre avec les gros après les tours 3 ou 4, il faut déjà que tous les Strike Carriers soient en atmo et débarquent des Chars et Troupes, si possible accompagnés de Corvettes anti-Corvettes ou anti-Strike Carriers.

Bon du côté Max/UCM, je l'avais déjà averti qu'il ne mettait pas assez de transports dans ses listes, qu'il oubliait "volontairement" ^^ les Lima mais aussi les Taipeï, car s'il en avait eu 4 (ou même 5 ou 6), il aurait pu m'agresser de même en 1er, surtout les 2 Strix qui sont minables en PDs, les 2 auraient pu y passer avant qu'eux mêmes ne passent à l'action.

Il restait donc suffisamment de temps pour faire une partie contre le PHR de Gotwin !

Je ferai un autre post car là c'est déjà beaucoup pour 1/4 de bataille et comme je ne sais absolument pas faire court, vala Wink ...

Questions et remarques sont les bienvenues, merci de m'avoir lu avec courage Very Happy tongue !
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MessageSujet: Re: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitimeLun 20 Fév - 15:43

Ah ! ca a du "pulser" votre partie !
Je suis bien d'accord avec toi sur le fait que pour tout bon Scourge "l'agression" de face en tour 2/3 est primordiale car on tient pas trop une fois qu'on a percé les lignes adverse (vive les bordés enemis UCM/PHR..!)

Je remarque que tu avais constitué de gros Batlegroupe avec de forte valeur.. Ca t'a pas trop handicapé pour prendre l'initiative ?
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitimeLun 20 Fév - 17:20

... Pour la valeur de tonnage des BGs, je préfère faire du léger/très léger associé à du très lourd, plutot que du + ou - moyen partout.

Je préfère être certain (ou presque) d'avoir l'init avec 40/50% des Bgs qui sont bien spécialisés agression ou transports légers, comme cela je joue en dernier au tour 1 et j'attaque en premier au tour 2 car bien placé en face de ma cible au tour 1.

Typiquement le BG avec les Djinn en face du BG ennemi avec le plus de Frégates transports de troupes, je les chope toujours avant qu'elles ne passent en atmo, contre PHR encore plus facilement (sauf contre Shaltari où je fonce direct sur les Motherships avec tout ce qui est fort en Close).

Pour le BG des Strix c'est moins important, ils sont là pour casser du plus gros avec en priorité les Troopships comme le Frisco par ex., ou au hasard d'autres grosses menaces si pas de Troopships, vu leur tonnage donc lenteur, j'ai plus de temps pour les atteindre (12" le Strix, une vraie F1 ^^).

De toute façon tous ces vaisseaux sont en mission suicide, il faut essayer d'avoir une seconde vague, dans ce cas le Basilisk et l'Hydra.

Et également distribuer les Strike Carriers dans tous les BGs comme se sont les vaisseaux sensés être détruits le plus tard possible, cela permet de garder (au possible) toutes ses activations de BGs, et donc ne pas laisser l'ennemi activer 2 BGs à la suite.
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MessageSujet: Re: Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier)   Photos des parties d'hier soir à Terra Ludis (Montpellier) Icon_minitime

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