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 Réflexion sur le PHR

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Mad max

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MessageSujet: Réflexion sur le PHR   Mer 10 Déc - 16:41

Salut à tous comme cette section est un peu vide j'ai décidé de partir sur une réflexion concernant le PHR et sur une liste en partant du starter de base:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1484/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1484/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [569 pts]
      • Command Squad: Zeus(Grand Vizier), Hyperion, Neptune [305 pts]
      • Sirens: 2x Sirens, Triton A1 [132 pts]
      • Janus Squad: 4x Janus, 2x Triton A2 [132 pts]

    • Battle Pantheon [300 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [171 pts]
      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [129 pts]

    • Immortals [329 pts]
      • Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Juno A2 [153 pts]
      • ^ Sharing ^ Immortals: 2x Immortals [72 pts]
      • Immortals: 2x Immortals, Triton A1 [104 pts]

    • Heavy Pantheon [286 pts]
      • Hades: Hades, Poseidon [286 pts]





Il y a de tout de l'AA, de l'antichar, de la troupe.

Votre avis?
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Mer 10 Déc - 17:33

Ba déjà, c'est l'armée que j'ai pris le plus souvent sur la face et le poseidon qui transporte le Hadès ça sert pas vraiment.

La première arme 36" et strafe le rend déjà utile au premier tour puisque le PHR aime "éclarcir le terrains", il est lent mais ses armes portent loin alors il compense sa frustration en dévastant. Et puis ce fichu Hadès est indestructible limite, tu le pose au milieu de la table et il avance tranquille en cassant ce qui passe.

Et après les FM PHR sont presque les meilleurs du jeu, c'est dommage de ne pas en avoir.

Il y a aussi une combo avec les drones et un transport Mercury, déjà les premiers Drones te donne +1 pour trouver un objo (ce qui indispensable en PHR) et ensuite tu peut avoir des missiles qui font mal sur le Mercury même si c'est limité.
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necron

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Mer 10 Déc - 17:43

je posterai ma liste bientôt ,quand j'aurai compris comment faire sans faire d'erreur
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Mad max

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Mer 10 Déc - 17:49

Fort de ta réflexion voici la liste revue:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1469/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1469/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [340 pts]
      • Command Squad: Zeus(Councillor), Hyperion, Neptune [240 pts]
      • Mercury Drones: 4x Mercury, 2x Triton A2(+RN-5 Skyhammer) [100 pts]

    • Battle Pantheon [300 pts]
      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [129 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [171 pts]

    • Immortals [225 pts]
      • Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Juno A2 [153 pts]
      • ^ Sharing ^ Immortals: 2x Immortals [72 pts]

    • Heavy Pantheon [205 pts]
      • Hades: Hades [205 pts]

    • Pegasus Group [264 pts]
      • Sirens: 2x Sirens, Triton A1 [132 pts]
      • Janus Squad: 4x Janus, 2x Triton A2 [132 pts]

    • Air Wing [135 pts]
      • Athena Squad: Athena [135 pts]



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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Mer 10 Déc - 18:40

... La combo de commander PHR quasi unanimement choisie par les joueurs PHR (tournois), c'est Zeus (grand Vizier si on a les pts) + Odin (pas Hyperion), c'est considéré comme le meilleur QG du jeu (avec le Shaltari pas loin derrière ^^).
Quasi indestructible avec sa save passive et la possibilité de transférer les dégâts à l'Odin (comme à Hordes mais c'est gratos ^^), c'est lent, mais ça tire fort, bien et très loin ! Il faut juste bien choisir son placement dès le début ...

En général on n'essaye même pas de lui tirer dessus, vaut mieux l'ignorer et garder ses tirs pour le reste de l'armée !
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Jeu 11 Déc - 14:25

La, tu m'ôtes les mots de la bouche. Entre les cartes qui peuvent le soigner et sa propre arme à nanomachine qui le répare et ses 8 DP et son armure de 9... c'est pas un peu abuser un gros thon pareil quand même Wink. Il interdit carrément le milieu de table quand il y est. Je ne sait pas encore quelle escouade du jeu pourrais en venir à bout, faut les 3/4 de l'armée pour le tomber et encore.

Sinon pour la liste, il y a quand même un gros trou de 31 points. J'ai un gros doute sur les Sirens, elles sont séxy mais malgré tous les avantages papier, elles n'ont que 3 DP et une A 1...
Je pense que dans l'idée d'avoir une liste compétitive, elles sont vraiment bof.

Par exemple, le deuxième Athena... Mais il y a d'autre chose envisageable je pense. Si tu veux vraiment de la Sirène, il y a le Angelo qui peut être utile, mais encore une fois ça reste chère pour ce que ça fait dans cette liste.
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Jeu 11 Déc - 21:33

... Oui suis d'accord sur les Sirens, ce sont des points à investir ailleurs ...

Sinon pour le commander, je pense que tu parles du Hades là, qui n'est pas un véhicule "commander", moi je parle du Zeus qui a A 10 et 2 DP avec un "Tough" amélioré à 3+...

Mais la règle "crade", c'est que c'est toute l'escouade de Heavy Walkers qui est considérée comme command unit, donc on peut mettre un Zeus au milieu de 5 autres Heavy Walkers (d'autres Zeus si l'on veut), transportés par un Posseidon (ou non), et "le" Zeus désigné comme commander peut dispatcher les dégâts comme il veut dans l'escouade s'il est visé, la command unit a donc 10 DP avec A 10 en fait dans ce cas (et tous ont le Tough 3+ au lieu de 5+) !!!
C'est vraiment indestructible, la célèbre "brique" PHR affraid ... Mais c'est un sac à points, donc on peut jouer avec 2 ou 4 par ex. ...

En fait si on veut vraiment le détruire, il vaut mieux commencer par viser l'autre ou les autres Heavy et les finir un par un, car là on ne dispatche pas les dégâts, mais ça reste une tâche énorme !!!
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Jeu 11 Déc - 22:08

Ah ok. Effectivement je parlais du Hadès, mais ça s'applique aussi au Zeus et son escouade en boite de conserve en kevlar de l'espace. Tous ça grâce à une boule dit donc.

J'en profite pour lancer un éventuel sujet, niveau supplément, si on ne prend que les unités de "base" en PHR. J'ai l'impression qu'elle sont plutôt faites pour construire une liste avec une opti assez différente, vous en pensez quoi ?

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Jeu 11 Déc - 22:20

... Oui c'est sûr qu'il y a maintenant deux approches de constructions d'armées avec les nvelles unités du supplément ...
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Mad max

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Ven 12 Déc - 10:56

Fort de vos conseil voilà une nouvelle liste:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1480/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1480/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [311 pts]
      • Command Squad: Zeus(Grand Vizier), Odin, Neptune [311 pts]

    • Battle Pantheon [300 pts]
      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [129 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [171 pts]

    • Immortals [225 pts]
      • Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Juno A2 [153 pts]
      • ^ Sharing ^ Immortals: 2x Immortals [72 pts]

    • Heavy Pantheon [205 pts]
      • Hades: Hades [205 pts]

    • Pegasus Group [169 pts]
      • Janus Squad: 2x Janus, Triton A2(+Miniguns) [69 pts]
      • Mercury Drones: 4x Mercury, 2x Triton A2(+RN-5 Skyhammer) [100 pts]

    • Air Wing [270 pts]
      • Athena Squad: Athena [135 pts]
      • Athena Squad: Athena [135 pts]



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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Ven 12 Déc - 11:05

Je serais très curieux de voir ce que ça donne en action, car prendre 2 fast movers aussi chers est un vrai pari à 1500pts. Il ne faudra surtout pas oublier la règle des "air controllers" du supplément, du coup je vois que tu es très très léger en infanterie...

Quelques détails : pourquoi ne pas prendre 2 juno A1 plutot que du A2, vu que tu as les points, les canon E7 peuvent toujours servir contre la Résistance ou un bâtiment (si tu as les modèles).
Ou alors tu as assez de points pour donner des missiles au triton de tes janus. Avec ce qui reste tu peux mettre des miniguns si ça te chante...
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Mad max

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Ven 12 Déc - 12:20

Du coup j'ai pensé à çà:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1500/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1500/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [281 pts]
      • Command Squad: Zeus(Battle Vizier), Odin, Neptune [281 pts]

    • Battle Pantheon [300 pts]
      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [129 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [171 pts]

    • Immortals [344 pts]
      • Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Juno A2 [153 pts]
      • ^ Sharing ^ Immortals: 2x Immortals [72 pts]
      • Immortals: 2x Immortals, Triton A1(+Stealth Missiles) [119 pts]

    • Pegasus Group [100 pts]
      • Mercury Drones: 4x Mercury, 2x Triton A2(+RN-5 Skyhammer) [100 pts]

    • Heavy Pantheon [205 pts]
      • Hades: Hades [205 pts]

    • Air Wing [270 pts]
      • Athena Squad: Athena [135 pts]
      • Athena Squad: Athena [135 pts]





ou ça:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1497/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1497/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [532 pts]
      • Command Squad: Zeus(Grand Vizier), 2x Odin, Zeus(War Advisor), 2x Neptune [532 pts]

    • Battle Pantheon [300 pts]
      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [129 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [171 pts]

    • Immortals [225 pts]
      • Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Juno A2 [153 pts]
      • ^ Sharing ^ Immortals: 2x Immortals [72 pts]

    • Heavy Pantheon [205 pts]
      • Hades: Hades [205 pts]

    • Pegasus Group [100 pts]
      • Mercury Drones: 4x Mercury, 2x Triton A2 [100 pts]

    • Air Wing [135 pts]
      • Athena Squad: Athena [135 pts]



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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Ven 12 Déc - 14:11

... Oui je pense qu'un seul Athena suffira, et le gros slot de commander est intéressant !

Par contre je ne sais pas si le Hades est indispensable, mais bon il y a la fig aussi ^^...

Suis curieux de voir ce que Greg va pondre avec sa "Guerre selon Greg" ^^...
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Ramses Fireborn

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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Dim 14 Déc - 12:25

Après avoir vue les Athena à l'oeuvre plusieurs fois, 1 seul c'est pas le top.

1. il faut déjà qu'il soit dispo, et ensuite il n'est pas toujours efficace à 100%.

2. 2 escouade de 1 te donne donc plus de chance de les voir intervenir.

3. Ils peuvent se faire dégommer, mais la pression sur l'ennemi sera terrible et ils peuvent vraiment faire très très mal.

4. Un tout seul, ça laisse vraiment une grosse place au hasards et à 135 points la bête, c'est dommage. Après c'est un choix, mais autant ne pas le jouer si il n'y en à qu'un je pense. Disons qu'il y a aujourd’hui peu de faction qui trouveront un réél usage à leur FM et que la suprématie aérienne est tout de même sympa. De plus, il y a souvent moyen d'avoir des vecteurs d'approche qui évitent beaucoup de tirs d'interceptions, et sa portée d'attaque permet aussi de tirer avant les fameuses réactions au pire qui ne toucheront souvent que sur du 5+ qui plus est.
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Dim 14 Déc - 17:05

... Ah mince, oui, je retire ce que j'ai dit plus haut (je pensais à autre chose ^^), il vaut mieux 2 Athenas, ou aucun ! Les camps pro & contre sont également divisés 50/50 ...
Un seul n'est pas rentable, mais c'est hélas cher, c'est un choix à faire, "2 sinon rien" ^^...
Et en 2 Battle Groups (puisqu'on en a 2 de possibles) plutot que le même pour les 2, important niveau tactique !
Ils sont bien avec leurs 2 angles de tirs différents sur la même fig !
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Lun 15 Déc - 8:16

Fort de ces conseils je penses partir plus là dessus du coup:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1494/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1494/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [502 pts]
      • Command Squad: Zeus(Grand Vizier), 2x Odin, Zeus, 2x Neptune [502 pts]

    • Battle Pantheon [300 pts]
      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [129 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [171 pts]

    • Immortals [225 pts]
      • Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Juno A2 [153 pts]
      • ^ Sharing ^ Immortals: 2x Immortals [72 pts]

    • Heavy Pantheon [205 pts]
      • Hades: Hades [205 pts]

    • Pegasus Group [262 pts]
      • Mercury Drones: 4x Mercury, 2x Triton A2(+RN-5 Skyhammer) [100 pts]
      • Janus Squad: 4x Janus, 2x Triton A2(+Stealth Missiles) [162 pts]



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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Lun 15 Déc - 16:37

Pas mal mais je remplacerais les Ares par autre chose plus rapide ou plus violent; j'imagine que c'est pour plusoyer le contenu de la boite de base...

L'option Janus peut faire partie des unités qui arrivent à pince aussi. Sauf si tu compte les jouer en vrai Scout afin de cibler, aux hasard, les transports de troupes ennemis...

Un petit truc qui démoli les Bâtiment serait peut-être pas mal dans ta liste, le PHR à tendance à être lent. Même si ça tape fort, un gars comme moi, qui les connait maintenant, fera en sorte de rester bien planqué et exploitera ta lenteur à te redéployer...
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Lun 15 Déc - 16:45

Et du coup en PHR pour détruire les bâtiment il y a quoi d'intéressant dans se rôle?
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Lun 15 Déc - 16:55

Tarranis MLRS battery / Missile de l'Athena.

Ou si tu veux faire couillu, le marcheur Menchit Class peut se loquer un bâtiment que tu ne veux pas prendre qui contient déjà ou pas encore des troupes... Mais ça met quand même moins la pression, il faudra que tu atteigne le fameux bâtiment et l'adversaire saura que si il veux/doit vraiment y aller, il devra leur passer sur le corps avant.

Tarranis + Hades + des tirs de ta formation de Commandement, ça pète bien les bâtiments en principe surtout que tu as pris des Odins affraid . Ca pique.
Deux fois j'ai perdus des Kiwi en Battle suit au tour 2 avec cette config. Bon il y avait aussi 2 Athena qui ont aidés lors de la première fois.
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Lun 15 Déc - 17:58

Le Enyo est pas mal dans le genre aussi avec son demolisher 2.
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Lun 15 Déc - 20:58

Oui, oui, oui, je l'avais oublié mais ça ferait 1 petit marcheur de plus dans ton BG de CMD qui en plus casse les vitres.. Bon par contre il à une portée limité sur les troupes au sol mais de façon cette formation est cheaté.

Faut réussir un One Shot (2DP) et en plus le PHR annule sur du 3+ ou du 5+, sinon il se soigne avec une carte ou un Hadès No No J'en peut plus, je veux des chars avec Canon à particules Evil or Very Mad Evil or Very Mad ..
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Lun 15 Déc - 21:26

Si c'était cheaté le PHR, on gagnerait tous les tournois What a Face
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Mar 16 Déc - 8:07

On va donc partir sur la derniére liste ^^
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Mar 30 Déc - 10:55

Du coup j'ai penser à cela en liste PHR:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1482/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1482/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [572 pts]
      • Command Squad: Zeus(Battle Vizier), Zeus, 2x Odin, 2x Neptune [472 pts]
      • Mercury Drones: 4x Mercury, 2x Triton A2(+RN-5 Skyhammer) [100 pts]

    • Battle Pantheon [210 pts]
      • Battle Squad: 2x Ares [84 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos [126 pts]

    • Immortals [225 pts]
      • Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Juno A2 [153 pts]
      • ^ Sharing ^ Immortals: 2x Immortals [72 pts]

    • Heavy Pantheon [205 pts]
      • Hades: Hades [205 pts]

    • Air Wing [270 pts]
      • Athena Squad: Athena [135 pts]
      • Athena Squad: Athena [135 pts]




On joue sur la résistance du PHR avec une couverture aérienne assuré à la fois par les phobos et les athena. Les Ares feront l'arriére garde. Votre avis messieurs?
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   Mar 30 Déc - 14:23

Je pense que tu as raison pour les Athena, c'est 2 ou rien. 1 seul c'est trop aléatoire mais je me répète ^^
Ce qui me fait réfléchir c'est que pour le même prix tu peux avoir un deuxieme Hades ou un autre battlegrp Ares + Phobos.
Le Command squad serait sans transport pour moi pour tirer dès le premier tour et là encore je me répète Rolling Eyes , 24" de portée sur une table de 48" c'est pas mal déjà.
Sinon, ta liste ce tient, c'est vraiment une affaire de goût et c'est ce qui est appréciable avec ce jeu, de pouvoir faire des tas de listes différentes dans un même format de point.
Il n'y a pas de liste ultime juste de multiples possibilités.
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MessageSujet: Re: Réflexion sur le PHR   

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Réflexion sur le PHR
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