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 Des idées pour 1500pts

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Derrick006

Derrick006


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MessageSujet: Des idées pour 1500pts   Des idées pour 1500pts Icon_minitimeDim 31 Jan - 21:12

Alors après quelques parties avec mon ami CaptNcavern quelques questions se posent sur sa liste, pour l'instant c'est celle la :

Clash: 1497/1500 points
Standard Army
PHR Standard Roster [1497/1500 pts]

Hand of the Sphere [329 pts]
Command Squad: Zeus(Grand Vizier) [201 pts]
Janus Squad: 4x Janus, 2x Triton A2 [128 pts]

Battle Pantheon [290 pts]
Battle Squad: Ares, Phobos, Neptune [145 pts]
Battle Squad: Ares, Phobos, Neptune [145 pts]

Battle Pantheon [114 pts]
Battle Squad: 2x Menchit, Neptune [114 pts]

Immortals [304 pts]
Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Juno A1 [152 pts]
^ Sharing ^ Immortals: 2x Immortals [72 pts]
Apollo Squad: 2x Apollo-A [80 pts]

Heavy Pantheon [325 pts]
Hades: Hades [205 pts]
Helios Squad: 2x Helios [120 pts]

Air Wing [135 pts]
Athena Squad: Athena [135 pts]

Après discussions et échanges on avait aussi pensé à faire évoluer sa liste vers ca :

Clash: 1491/1500 points
Standard Army
PHR Standard Roster [1491/1500 pts]

Hand of the Sphere [136 pts]
Command Squad: Zeus(Councillor) [136 pts]

Battle Pantheon [284 pts]
Battle Squad: 2x Ares, Neptune [124 pts]
Helios Squad: 2x Helios, Neptune [160 pts]

Immortals [221 pts]
Apollo Squad: 2x Apollo-A, Neptune [120 pts]
Immortals: 2x Immortals, Triton A1 [101 pts]

Immortals [172 pts]
Immortals: 2x Immortals, Neptune, 2x Angelos [172 pts]

Heavy Pantheon [325 pts]
Hades: Hades [205 pts]
Helios Squad: 2x Helios [120 pts]

Pegasus Group [353 pts]
Sirens: 2x Sirens, Triton A1(+Stealth Missiles) [139 pts]
Janus Squad: 2x Janus, Triton A2(+Stealth Missiles) [74 pts]
Medusa: Medusa, Triton X [140 pts]

ou

Clash: 1499/1500 points
Standard Army

PHR Standard Roster [1499/1500 pts]
Hand of the Sphere [359 pts]
Command Squad: Zeus(Battle Vizier), Zeus, Neptune [292 pts]
Janus Squad: 2x Janus, Triton A2(+Miniguns) [67 pts]

Battle Pantheon [274 pts]
Battle Squad: 2x Menchit, Neptune [114 pts]
Helios Squad: 2x Helios, Neptune [160 pts]

Immortals [181 pts]
Immortals: 2x Immortals, Triton A1 [101 pts]
Apollo Squad: 2x Apollo-A [80 pts]

Immortals [101 pts]
Immortals: 2x Immortals, Triton A1 [101 pts]

Heavy Pantheon [325 pts]
Hades: Hades [205 pts]
Helios Squad: 2x Helios [120 pts]

Pegasus Group [259 pts]
Medusa: Medusa, Triton X [140 pts]
Valkyries: 2x Valkyries, Triton A1 [119 pts]

qu'en pensez vous ?? merci !
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Des idées pour 1500pts   Des idées pour 1500pts Icon_minitimeLun 1 Fév - 3:14

... Entre la 2 et la 3 ...

En partant de la 3, il faudrait essayer de rentrer une escouade de Siren en Triton.

Pour gagner des points tu remplaces les Menchits par 1 seul Phobos en "walk on", tu baisses un peu le CV de ton Commander (remarque HS, une escouade de commandement avec 2 Zeus est intuable, c'est pas grave de perdre 1 tir par rapport à la classique combo Zeus-Odin, tu les poses où tu veux sans faire attention aux couverts, ton adversaire s'en occupera pas, il y passerait la partie avec tout son AT, que du bonus pour toi !).

Et si ça ne suffit pas pour les points, tu peux mettre les Valkyries en Juno B (ou A si t'as déjà collé la tourelle), il te servira par la suite en tant que taxi à Objos, ça leur suffit juste en guise de tremplin afin d'atteindre les bâtiments les plus proches de ton bord de table au tour 1, et puis après ça vole tout seul de bâtiment en bâtiment.

Je dis ça car ça serait bien de mettre la 2ème escouade d'Helios en Neptune aussi. (Mais les Sirens sont ta priorité).

Et du point de vu des Battle Groups, intervertir les Apollos et les Helios, c'est mieux d'activer ton AT en même temps (Hades et Apollos), afin de pouvoir saturer une cible coriace si nécessaire.

Pour gagner encore des points supp, tu pourrais même enlever tes 2 Janus, car 2 c'est un poil peu, et tu aurais déjà assez d'AA, puis ton Commander se retrouverait de toute façon vers le milieu de la table, donc ton SOI serait pas mal placé.
Bon si t'as assez de pts sans les enlever, tu peux les préserver jusqu'au tour 6 avec leur Triton, tu peux les larguer sur un PF afin de le controler/contester en cas de scénar comme Land Grab.

Là je pense que ça serait une liste bien équilibrée et dangereuse !

PS : Dans la liste 1, ton Zeus, Grand Vizier en plus, en "walk on" te sert à rien (malgré tes Janus car ils sont faciles à détruire), c'est à éviter, toujours en Neptune le Zeus ...
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