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 Liste à 1500 points (1er tentative)

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ragnar



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MessageSujet: Liste à 1500 points (1er tentative)   Mer 16 Déc - 14:14

Bonjour voici ma toute première liste à 1500 points avec les figs que j'ai en possession. Je pense que c'est un bon départ, le but étant de l'amélioré et ainsi prévoir mes achats (de ce qui me manquera) en fonstion de mes affinités.



[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1425/1500 points
Standard Army

  • Standard Roster [1425/1500 pts]

    • Gate Group [276 pts]

      • Eden Gates: 3x Eden [150 pts]
      • Spirit Gates: 2x Spirit [86 pts]
      • Haven: Haven [20 pts]
      • Haven: Haven [20 pts]



    • Court of Elders [196 pts]

      • Gharial: Gharial [100 pts]
      • Firstborns: 2x Firstborns [96 pts]


    • Swordpoint [249 pts]

      • Tomahawk Squad: 3x Tomahawk [114 pts]
      • Kukri Squad: 3x Kukri [135 pts]


    • Warrior Clan [170 pts]

      • Braves: 2x Braves [70 pts]
      • Birdeater Squad: 2x Birdeater [100 pts]


    • Warfist [240 pts]

      • Caiman Squad: Caiman [110 pts]
      • Firedrake: Firedrake [130 pts]


    • Warfist [186 pts]

      • Jaguar Squad: Jaguar [110 pts]
      • Thunderbird Squad: 2x Thunderbird [76 pts]


    • Arrowhead [108 pts]

      • Warspear Squad: Warspear [108 pts]




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Mad max

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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   Mer 16 Déc - 14:16

J'aime bien bonne base de travail^^
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Abrusio
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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   Mer 16 Déc - 14:26

Je ne suis pas très familier avec les Shaltari mais un unique groupe de 3 Eden me semble particulièrement peu flexible. C'est peut être une erreur dans la conception de liste ?

Ah et ça manque d'infanterie non ? Deux escouades c'est léger léger, qu'est ce que vous en pensez les spécialistes ?
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ragnar



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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   Mer 16 Déc - 16:43

Mouais pour les "eden" tu n'as pas tord je manquerais de souplesse
En ce qui concerne l'infanterie, c'est vrai que chaque unité sont par deux socles et j'en ai quatre. Donc je rajoute une unité de brave.

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1480/1500 points
Standard Army
  • Standard Roster [1480/1500 pts]
    • Gate Group [276 pts]
      • Eden Gates: Eden [50 pts]
      • Eden Gates: Eden [50 pts]
      • Eden Gates: Eden [50 pts]
      • Spirit Gates: 2x Spirit [86 pts]
      • Haven: Haven [20 pts]
      • Haven: Haven [20 pts]
    • Court of Elders [196 pts]
      • Gharial: Gharial [100 pts]
      • Firstborns: 2x Firstborns [96 pts]
    • Swordpoint [249 pts]
      • Tomahawk Squad: 3x Tomahawk [114 pts]
      • Kukri Squad: 3x Kukri [135 pts]
    • Warrior Clan [225 pts]
      • Braves: 2x Braves [70 pts]
      • Braves: 2x Braves [70 pts]
      • Dreamsnare: Dreamsnare [85 pts]
    • Warfist [240 pts]
      • Caiman Squad: Caiman [110 pts]
      • Firedrake: Firedrake [130 pts]
    • Warfist [186 pts]
      • Jaguar Squad: Jaguar [110 pts]
      • Thunderbird Squad: 2x Thunderbird [76 pts]
    • Arrowhead [108 pts]
      • Warspear Squad: Warspear [108 pts]

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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   Mer 16 Déc - 18:48

... Comme on parle "de figs que tu as", pour moi cette liste est bonne, sauf que tu ne donnes pas de CV à ton Commander ...

Les Shaltaris ont certainement le meilleur Deck de cartes, et comme le Scourge, ils on souvent besoin d'avoir l'initiative après le 1er tour (si possible, car en face, des jets d'init monstrueux sont toujours possibles ^^), pour faire leur tricks de mouvements, et tirer en 1er ...

Trick de mouvement en particulier celui qui leur permet de débarquer des Troupes au tour 1 dans les bâtiments du milieu, seule Faction à pouvoir le faire  Wink !

Niveau Gates tu en a assez, car à part le Jaguar, le Dreamsnare et les Havens, le reste n'a pas besoin de Gates, sauf pour faire un gros coup au tour 6 en cas de scénar full Points Focaux, si tes Edens (2 mini) sont encore "vivantes" ^^.

Et puis t'as le Drake qui peut également servir de Gate type Eden !

L'histoire de l'absence de CV (ou faible), c'est souvent la tendance qu'ont les débutants de vouloir rentrer le plus de puissance de feu possible, même des joueurs confirmés on du mal avec ça ^^!

Mais il ne faut jamais oublier que DzC et un jeu de mouvement et de redéploiement ( plus nombreux encore pour les Shaltaris), car c'est avant tout des missions qu'il faut gagner et pas de faire le plus de pertes chez l'ennemi (l'un et l'autre sont hélas souvent indissociables, mais la mission avant tout).

Bon on peut disséquer un peu plus la liste, les Thunderbirds fonctionnent mieux par 4 (mais ne scorent sur les PFs).
Le Warspear est une super unité en soi, mais est quand même dépendante de jets de réserves et/ou d'interceptions, du hasard rajouté au hasard, les Fast movers sont hélas souvent ignorés dans les listes de tournois (il y aura certainement un supp de règles pour eux ^^).
Du coup si pas de Warspear, tu vas manquer un poil d'AA, c'est pour cela que mon 1er réflexe était de te dire de rajouter des Yaris AA, mais comme pas de CV, ils servent moins (donc j'ai rien dit ^^).

Pour le reste ça colle en gros, en tant que Shaltari, t'as pas besoin d'avoir autant de troupes/Exotics que les autres, donc 1 x Firstborns, et 2 x Braves peuvent suffire.

Le Gharial est très bien aussi, fragile, mais dans l'ensemble mieux que le Coyote.
Puis un super lance Flamme chez Shaltari c'est impayable, tout le monde a hurlé à l'époque de la sortie de ses règles "pas de LF chez Shaltari !" ^^ ( en plus ils ont du LF dans leur Deck de cartes, pas les autres ...).

Par la suite tu voudras peut être remplacer le Drake par un 2ème Caiman, enlever (ou pas) le Dreamsnare (encore que c'est une super arme anti Medusa et Freeriders), tout dépend du fait de rajouter un 2ème Jaguar.

Le Jaguar a ses avantages, car il en plus de l'AT, il transporte sur lui de l'AA, mais perso je choisirais toujours plutot un Caiman qui bouge assez vite tout seul (pas de pbs de Gates), tire plus et plus loin en AT et même démo avec ses 2 autres tirs, mais ça suppose des changements trop importants dans la liste (pour commencer ^^).

Enfin si tu enlevais le Jaguar, il faudrait incorporer des Yaris AA ...
Tiens tu dois avoir des Yaris certainement, si oui, essayes donc une liste avec un Commander de CV3 par ex. (4 ? ^^) pour voir ce qu'il en ressort !

Bref je blablate un peu, le mieux c'est déjà de jouer cette liste qui est complètement viable pour débuter, surtout bien équilibrée pour un tournoi à 5 parties !
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ragnar



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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   Jeu 17 Déc - 8:06

zeeromancer a écrit:
sauf que tu ne donnes pas de CV à ton Commander ...

Sur le site FFotr je n'ai pas trouver comment ajouter du CV au Gharial.

zeeromancer a écrit:
Mais il ne faut jamais oublier que DzC et un jeu de mouvement et de redéploiement ( plus nombreux encore pour les Shaltaris), car c'est avant tout des missions qu'il faut gagner et pas de faire le plus de pertes chez l'ennemi (l'un et l'autre sont hélas souvent indissociables, mais la mission avant tout).
C'est que je recherche justement comme jeu (un peu l'était Warmaster...)

Je voudrais ajouter des Yaris (il occupe des slot scout et j'en ai aucun)

Merci de vos retours me reste plus qu'a faire des parties pour la maitriser Very Happy
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Mad max

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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   Jeu 17 Déc - 8:13

Pour Ffor tu fais cliques droit sur l'image de ton commandant et tu pourras lui mettre un CV.
Bon donc pour le tournoi tu viens en shaltari?^^
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ragnar



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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   Jeu 17 Déc - 9:00

Ben je sais pas encore, ma commande de UCM vient d'arriver je vais la chercher aujourd'hui chez Uchronie.

Puis faudra bien ce dire que je viendrait en débutant hein pas du tout opti même si je chercherai à faire du résultat.

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Mad max

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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   Jeu 17 Déc - 9:09

Pas grave que tu sois débutant^^. En faite j'aurais pas du appeler cela un tournoi mais plutôt une convention car le but premier est de se rencontrer et jouer ensemble^^
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   Jeu 17 Déc - 9:15

... Je t'expliquerai le trick de mvt en détail qui permet aux Shaltaris d'arriver dans les bâtiments du milieu tour 1 en respectant la règle de 2 débarquement/embarquement par activation grâce au duo Eden et Haven (à moins que tu ne le connaisses déjà ?), car comme ça se présente, t'en aura besoin Wink , car c'est plus aussi facile en Shaltari depuis l'augmentation en points !

Dans la perspective du tournoi, car si j'ai bien compris, tu seras des nôtres, oui ? (Shaltaris ou quoi déjà ?).

EDIT, oui tu viens, et l'autre c'est UCM, ben dis nous ce que tu as en UCM ?
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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points (1er tentative)   

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