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 Liste PHR Mad max

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Mad max

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Dim 29 Nov - 19:49

J'ai affronté gotwin avec ces shaltaris.(4 socles de braves+ 2 jaguar+1 dreamsnare+3 caiman).
Sinon je poste une liste sous peu.
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Dim 29 Nov - 19:57

Mad max a écrit:
J'ai affronté gotwin avec ces shaltaris.(4 socles de braves+ 2 jaguar+1 dreamsnare+3 caiman).
Sinon je poste une liste sous peu.

... Oui c'est celle que j'affronte régulièrement, mais il lui manque 1 à 2 unités d'infanterie (dont 1 minimum de Firsborns) pour être polyvalente (et méchante ^^) pour un Set Up de tournoi à 5 parties ...
Mais "Gotcha'win" de veut pas changer Rolling Eyes Wink !

Et le scénar, c'était quoi ? Tiré au hasard entre 6 ?
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Mad max

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Dim 29 Nov - 20:10

Secure the flank
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Dim 29 Nov - 20:19

... Merci ... Je m'en doutais un peu ^^...
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Mer 2 Déc - 20:53

Bon voilà j'ai revue ma liste c'est que tu affronteras vendredi zero (et n'oublie pas les figs ^^):

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1497/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1497/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [186 pts]
      • Command Squad: Zeus, Odin, Neptune [186 pts]
    • Battle Pantheon [284 pts]
      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [124 pts]
      • Apollo Squad: 4x Apollo-A [160 pts]
    • Battle Pantheon [274 pts]
      • Battle Squad: 2x Menchit, Neptune [114 pts]
      • Apollo Squad: 4x Apollo-A [160 pts]
    • Immortals [233 pts]
      • AM Rifle Team: 2x Immortal Longreach Team, Triton A1 [113 pts]
      • Erebos Squad: 2x Erebos-A, Neptune [120 pts]
    • Pegasus Group [240 pts]
      • Valkyries: 2x Valkyries, Juno A1 [110 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]
    • Pegasus Group [280 pts]
      • Valkyries: 2x Valkyries, 2x Angelos [150 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]

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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Jeu 3 Déc - 13:05

... Ah je savait bien que j'avais raté qque chose (les trucs 'new" s'arrêtent de clignoter très vite ?).

Bref c'est vraiment pas équilibré, tu risques de prendre cher face à moi qui aime prendre un peu de hauteur Wink ...

Mais ça ne sera pas ma spéciale Foley, j'ai envie de tester sérieusement le gros vieux dégeulasse qui est en pleine crise d'alzheimer matinée de crises d'épilepsies partielles ... Nan c'est pas moi, car ça serait éventuellement que la première partie Laughing (non diagnostiquée heureusement, je lolle fort ^^).

Mais la doublette de Médusa ne m'arrange pas spécialement ... Enfin je ne ferais rien en conséquence, tu sais que j'aime bien un certain équilibre !
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Lilan



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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 15:34

Alors, cette liste "spéciale" ?
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 16:32

Je fais un compte rendu dés que je suis chez moi
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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 16:37

Lilan a écrit:
Alors, cette liste "spéciale" ?

... Elle est spéciale, sans AA, c'est spécial affraid (pour elle ^^).
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 19:46

Salut comme promis retour sur la liste.
Hier je l'ai testé face à zeeromancer et son scourge dans un des scénarios du tournoi de Montpellier(Target of opportunity).
Bon en voyant la liste à Zeero je me suis aperçu que la partie allait être difficile il n'avait quasiment rien au sol et la majorité de son anti-char était en l'air. De plus le raider lui permettait de facilement nettoyer les bâtiments.
J'ai du donc le forcer à jouer selon mes conditions en le forçant à devoir jongler sur plusieurs front. J'ai trés rapidement investit les bâtiments le forçant à se disperser (j'avais investit 4 bâtiments sur les 5 à objos). Pour l'élimination de ces troupes le CQB n'était pas à mon avantage (notamment à cause des destroyers) j'ai donc du jouer la démolition (non pas raser les bâtiments mais faire tomber assez de chute de maçonnerie pour détruire ces troupes).
La partie se finit sur une égalité (on extrait chacun 1 objos) mais avantage morale à zeero car il m'a fait plus de dégât(en même temps moi j'avais rien sur quoi tirer).

Bon faisons du coup le point sur la liste aprés cette partie(malgré que j'ai une chance infernal un truc de fou):

points forts:

- Les erebos ont à nouveau prouver leur utilité, ils lui ont vraiment pourris la vie
- Les immortals sniper c'est bon mangez en. Deux hunters et 1 objo à leurs actifs
- La combo apollo/Medusae ça tourne bien

points faibles:

- Les menchits ont encore servit à rien. Le temps qu'ils débarquent et qu'ils tirent l'adversaire à le temps de se barrer
- Le manque de AA face à ce types de liste ça devient complexe
- Les spécialistes du CQB me font trés mal

On arrive à la finalisation du liste qui va bien tourner selon moi. Du coup trois listes retiennent mon attention:

- Liste 1:
Standard Army
Clash: 1497/1500 points

Standard Army

PHR Standard Roster [1497/1500 pts]

Hand of the Sphere [186 pts]
Command Squad: Zeus, Odin, Neptune [186 pts]

Battle Pantheon [284 pts]
Battle Squad: 2x Ares, Neptune [124 pts]
Apollo Squad: 4x Apollo-A [160 pts]

Battle Pantheon [326 pts]
Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [166 pts]
Apollo Squad: 4x Apollo-A [160 pts]

Immortals [233 pts]
AM Rifle Team: 2x Immortal Longreach Team, Triton A1 [113 pts]
Erebos Squad: 2x Erebos-A, Neptune [120 pts]

Pegasus Group [234 pts]
Valkyries: 2x Valkyries, Juno A2 [104 pts]
Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]

Pegasus Group [234 pts]
Valkyries: 2x Valkyries, Juno A2 [104 pts]
Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]

On reste sur le modéle précédent on renforce l'équipe centrale et on comble un peu le manque de AA avec celle-ci.


- Liste 2:
[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1495/1500 points
Standard Army

  • PHR Standard Roster [1495/1500 pts]

    • Hand of the Sphere [315 pts]

      • Command Squad: Zeus, Odin, Neptune [186 pts]
      • Sirens: 2x Sirens, Triton A1 [129 pts]


    • Battle Pantheon [244 pts]

      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [124 pts]
      • Apollo Squad: 3x Apollo-A [120 pts]


    • Immortals [233 pts]

      • AM Rifle Team: 2x Immortal Longreach Team, Triton A1 [113 pts]
      • Erebos Squad: 2x Erebos-A, Neptune [120 pts]


    • Immortals [261 pts]

      • Immortals: 2x Immortals, Triton A1 [101 pts]
      • Apollo Squad: 4x Apollo-A [160 pts]


    • Pegasus Group [220 pts]

      • Valkyries: 2x Valkyries [90 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]


    • Pegasus Group [222 pts]

      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]
      • Janus Squad: 4x Janus [92 pts]






Alors on comble le manque de AA et on apporte du CQB d'élite. Cependant je perds un apollo ce qui me géne un poil.



- Liste 3:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1499/1500 points
Standard Army

  • PHR Standard Roster [1499/1500 pts]

    • Hand of the Sphere [315 pts]

      • Command Squad: Zeus, Odin, Neptune [186 pts]
      • Sirens: 2x Sirens, Triton A1 [129 pts]


    • Battle Pantheon [284 pts]

      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [124 pts]
      • Apollo Squad: 4x Apollo-A [160 pts]


    • Battle Pantheon [197 pts]

      • Battle Squad: Menchit [37 pts]
      • Apollo Squad: 4x Apollo-A [160 pts]


    • Immortals [243 pts]

      • AM Rifle Team: 2x Immortal Longreach Team, Triton A1(+Stealth Missiles) [123 pts]
      • Erebos Squad: 2x Erebos-A, Neptune [120 pts]


    • Pegasus Group [234 pts]

      • Valkyries: 2x Valkyries, Juno A2 [104 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]


    • Pegasus Group [226 pts]

      • Mercury Drones: 4x Mercury, 2x Triton A2(+RN-5 Skyhammer) [96 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]








La derniére je persiste dans le manque de AA mais j'adjoint des spécialistes du CQB et du soutiens à la recherche d'objo. Bon le Menchit quitte à servir à rien autant qu'il coûte pas cher (il courra aprés le point focal dans ma zone).

Je vous avouerais que la 1 et la 3 on mets faveur avec une petite mention spécial pour la 3 quand même. Dés que je l'ai testé je vous fais un retour.

Et pour finir des photos de la partie d'hier:
















Voilà voilà ^^


Mad max
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 20:04

choix étrange de ne pas jouer de AA vu que je crois que le PHR a un des meilleurs AA du jeu, non ?

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 20:22

Alors oui le phobos est bon mais meurent vite car quand ils débarquent ils subissent après ça reste une bonne unité AA. Par contre Les gunwagons sont les meilleurs AA du jeux
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Abrusio
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 20:39

je pensais plutôt au helios mais oui le gun wagon je suis assez d'accord...

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zeeromancer

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 20:49

Abrusio a écrit:
choix étrange de ne pas jouer de AA vu que je crois que le PHR a un des meilleurs AA du jeu, non ?

... Bah niveau liste ça lui permet d'avoir une grosse puissance AT ou Démo, mais bon normalement une liste équilibrée devrait s'en sortir, tout dépend du scénario ...

Mais comme le tournoi est à 2 listes, pourquoi pas en faire une comme cela, mais malgré tout j'ai des doutes.

J'ai eu un temps de réaction plutot lent, car j'étais moi même surpris de me faire agresser à ce point niveau démo.

Cela m'a conduit à me déconcentrer, et a me tromper d'escouades et de Battle Groups, ce qui a carrément annulé plus de la moitié de mes tirs AC lors d'un tour clef, je n'ai pas pu l'anéantir assez rapidement niveau de ses unités à gros tirs. (De toute façon hors infanterie non-Medusa ^^, tout le reste tirait sur des bâtiments à un moment donné (donc Medusas comprises ^^).

Et finalement j'ai du changé de tactique et faire la même chose que lui, comme par exemple écrouler un gros bâtiment dans lequel se trouvait 2 de ses unités d'infanterie !
Bien fait pour lui, car c'est lui qui avait déjà fait les 3/4 du boulot en début de partie pour me tuer mes Destroyers à coup de "Falling Massonry", déployés chez lui dans ce bâtiment objo !

Bref ça m'a perturber au point d'oublier de faire des choses basiques et simples, comme tirer avec 3 unités d'AA proches sur le seul transport qui lui restait pour ramener l'objo ! (Je ne le voyais pas au milieu de de tous ses autres transports, car toute la bataille s'est quasiment passé dans sa moitié, même quart de table, du coup très encombrée ^^) ...
... Il avait gagné la guerre psy !!!

Sinon cela aurait fait un score de 11/9, transformé certainement en 14/6 avec la différence de KPs en ma faveur.
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 20:54

En même temps pour tuer 6 destroyer j'y ai mis l'armée dessus. Mais tu as fait une erreur tu aurais rentré Après que j'ai activé les valkyries je l'avais dans l'os.
Comme dit ta liste m'a forcé à jouer la démo car sinon je subissais et en plus j'étais chanceux aux dès à la démo(en plus à nous deux on a réussi a detruire 3 bâtiment en 6 tours)
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Sam 5 Déc - 21:08

... tu serais sorti de toute façon avec tes Valks, l'Intruder des Destroyers était à 5" face au bâtiment !

C'est juste qu'après t'as pas arrêté de faire tes 5 et 6, doublant les DPs, multipliant les touches d'E6, et moi je ratais pendant ce temps là quasiment toutes mes saves à 4+ Laughing

Mais content pour toi, car tu n'as pas toujours cette chance hélas !


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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Dim 6 Déc - 12:50

Abrusio a écrit:
je pensais plutôt au helios mais oui le gun wagon je suis assez d'accord...

Le helios est bien mais ça R(c) de 12 ps le rend peu efficace et c'est un support et dans ma liste les supports sont trusté ^^
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Dim 6 Déc - 16:10

... Perso je trouve Phobos et Helios dans la moyenne ...

Le Phobos a quand même une R'C) de 24" (c'est quand même une moitié de table entière), on ne fait pas mieux, son E est dans la moyenne supp (plus que n'importe quel AA Shaltari) et sa cadence de tir est honorable !

Perso, 2 Phobos me font toujours réfléchir quand je passe même "au loin" avec mes Pathfinders, en général je me fait allumer, car "au loin" ^^ ne suffit pas !

Le Helios est bien, a une super cadence de tir avec une E correcte (comme Shaltari et les Gun Wagons), ses 2 bémols viennent du fait qu'il a une R(C) courte avec un déplacement juste rapide (c'est un skimmer), mais pas assez pour compenser sa R(C).
Mais avec sa haute cadence de tir, ça fait un très bon chasseur de FMs en tir d'interception (ou réaction en général pour le reste).
Mes super Pathfinders ont peur de lui ^^ ...
Puis il a la règle SC (comme quasi tous les tirs PHR d'E moyenne), ce qui fait que sur 12 tirs il y a de grandes chances de faire au moins un 6, donc d'enlever auto 1 DP à n'importe quel blindage (avant save à la Shaltari ^^ évidemment).

En comparaison le Reaper Scourge a une ridicule R(C) de 9", pas compensée par son meilleur MF, surtout a une cadence ridicule de tirs pour un AA de 2 (adieu les interceptions réussies), et est moins solide ... Il n'a qu'une E supérieure, mais qui ne peut quasiment pas être utilisée contre des cibles terrestres.

Bref PHR n'est pas à plaindre niveau AA, PHR n'est pas à plaindre du tout d'ailleurs !!!

J'adore lire des trucs dans le genre "ouin mon Athena coute trop cher", ben heureusement sinon ça serait carrément über, et t'as d'autres choses de plus intéressantes à jouer, banane (pour rester poli ^^).

Et pour terminer, les Gun Wagons ne sont pas les meilleurs AA du jeu, ils ont juste un trick qui les rends surprenants et dangereux !
Sinon une fois hors du Kraken ça se fait démolir très facilement de l'autre bout de la table, n'a finalement que 6 tirs avec 3 camionnettes, et d'E moyenne en plus.
Bref c'est souvent du one shot (gagnant si on sait les jouer et si on a pas un raté aux dés), et si on veux les utiliser en interception, il faut qu'il soient hors du Kraken, donc bien cachés, et de toute façon plus de trick de possible dans cette config !

Bref je dirais qu'ils font parti des Tbons AA du jeu, mais il n'y a pour l'instant pas de "meilleur" ...

Perso j'aime beaucoup les Rapiers UCM (qui peuvent à 2 défoncer une Médusa à 24", ou tuer facilement du Freeriders) ...

Puis de toute façon une liste sans AA n'est pas viable en tournoi (ou en casual normal), je ne l'ai perso encore jamais rencontré sur aucun forum ou blog en "sujets conseils", (ni même effleuré), ou vu dans une publication de listes d'un orga de tournois !

Par contre ce que je lis sur tous les forums et blogs, c'est qu'il vaut mieux se rapprocher de la règle des 3/3, 33% des pts en AT, 33% en AA, et 33% en troupes/exotics, transports compris ...

C'est peut être scolaire, ça va contre mes habitudes de rentrer dans le rang, mais sur ce point je suis d'accord avec l'immense majorité (hélas  tongue ) !

Et puis pour continuer à être scolaire, je trouve que c'est un mauvais exemple pour les débutants, ce genre de liste !
En voyant ça ils vont se dire qu'à DzC on peut faire un peu n'importe quoi ...

Eh bien NON, on ne peut pas !!!
Heureusement que c'est beaucoup plus complexe que ça l'élaboration d'une liste, sinon où serait le plaisir et le challenge ?!?!

Je ne le voulais pas, mais héla ça me ramène à un sujet que je ne voulais pas (plus?) aborder, c'est avoir 2 listes en tournoi, c'est un peu le même problème, aucun challenge de construction de listes équilibrées, ça gomme pas mal les différences entre Factions et nivelle le "skill" des joueurs.

Mais c'est un essai pour le fun, OK, je signe pour l'essai "just for the fun" ...
Un essai = une grande première dans le monde de DzC  cheers !
La discussion est close sans avoir commencée  Wink !

Et moi ça me fait peindre presque 2 fois plus de figurines Laughing ... Si je veux être respecté par mes fans, mais comme je m'enfiche on verra !
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Dim 6 Déc - 21:18

Toi tu t'es levé de mauvais poils ;p.
Alors j'ai jamais dit que c'était une bonne chose le sans AA ( la preuve toutes mes autres listes en contiennent et dans mon debrief j'évoque ce manque).
Cependant la liste 1 et la liste 3 représente comme celle affronter vendredi un défi tactique pour moi qui joue depuis un moment mais ça donne des parties très difficile pour moi et je penses que je reviendrais sur des listes avec du AA après avoir rôder cette liste(la je recerche un défi tactique Wink ). Cependant depuis hier une idée émerge je vous en ferait par sous peu.
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Lun 7 Déc - 18:57

Me revoilà de retour avec deux listes qui me semble sympa:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1500/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1500/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [316 pts]
      • Command Squad: Zeus, Odin, Neptune [186 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]
    • Battle Pantheon [364 pts]
      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [124 pts]
      • Apollo Squad: 6x Apollo-A [240 pts]
    • Immortals [233 pts]
      • AM Rifle Team: 2x Immortal Longreach Team, Triton A1 [113 pts]
      • Erebos Squad: 2x Erebos-A, Neptune [120 pts]
    • Pegasus Group [363 pts]
      • Valkyries: 2x Valkyries, Juno A2 [104 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]
      • Sirens: 2x Sirens, Triton A1 [129 pts]
    • Pegasus Group [224 pts]
      • Janus Squad: 4x Janus, 2x Triton A2 [128 pts]
      • Mercury Drones: 4x Mercury, 2x Triton A2(+RN-5 Skyhammer) [96 pts]



Liste 1 on reste sur mes fondamentaux avec cependant l'arrivée du AA (les janus) et surtout de quoi chercher les objos et de gérer les objos.

Liste2:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1496/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1496/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [316 pts]
      • Command Squad: Zeus, Odin, Neptune [186 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]
    • Battle Pantheon [406 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [166 pts]
      • Apollo Squad: 6x Apollo-A [240 pts]
    • Immortals [243 pts]
      • AM Rifle Team: 2x Immortal Longreach Team, Triton A1(+Stealth Missiles) [123 pts]
      • Erebos Squad: 2x Erebos-A, Neptune [120 pts]
    • Pegasus Group [373 pts]
      • Valkyries: 2x Valkyries, Juno A2 [104 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]
      • Sirens: 2x Sirens, Triton A1(+Stealth Missiles) [139 pts]
    • Heavy Pantheon [158 pts]
      • Heavy Squad: 2x Hyperion, Neptune [158 pts]


On apporte un AA un peu plus costaud cependant j'ai le sentiment de perdre en AT.

Enfin pour faire plaisir à freddy une liste plus scolaire Wink et montrer une liste plus équilibrée à ceux qui démarre (oui faites pas comme moi à faire des trucs farfelue quand vous commencez^^):

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1495/1500 points
Standard Army
  • PHR Standard Roster [1495/1500 pts]
    • Hand of the Sphere [394 pts]
      • Nemesis: Nemesis(War Advisor), Poseidon [290 pts]
      • Valkyries: 2x Valkyries, Juno A2 [104 pts]
    • Battle Pantheon [246 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [166 pts]
      • Apollo Squad: 2x Apollo-A [80 pts]
    • Immortals [233 pts]
      • AM Rifle Team: 2x Immortal Longreach Team, Triton A1 [113 pts]
      • Apollo Squad: 3x Apollo-A [120 pts]
    • Heavy Pantheon [365 pts]
      • Hades: Hades [205 pts]
      • Helios Squad: 2x Helios, Neptune [160 pts]
    • Pegasus Group [257 pts]
      • Janus Squad: 4x Janus, 2x Triton A2 [128 pts]
      • Sirens: 2x Sirens, Triton A1 [129 pts]

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Mad max

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Jeu 17 Déc - 21:51

Salut à tous bon aprés mon passage délirant sur des listes bizarre je reviens à des concepts plus classique avec deux listes:

Liste1:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1490/1500 points
Standard Army

  • PHR Standard Roster [1490/1500 pts]

    • Hand of the Sphere [464 pts]

      • Command Squad: Zeus, 2x Odin, Hyperion, 2XEnyo, Poseidon [470 pts]


    • Battle Pantheon [326 pts]

      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [166 pts]
      • Helios Squad: 2x Helios, Neptune [160 pts]


    • Immortals [113 pts]

      • AM Rifle Team: 2x Immortal Longreach Team, Triton A1 [113 pts]


    • Pegasus Group [355 pts]

      • Mercury Drones: 4x Mercury, 2x Triton A2 [96 pts]
      • Medusa: Medusa, Triton X [130 pts]
      • Sirens: 2x Sirens, Triton A1 [129 pts]


    • Pegasus Group [232 pts]

      • Janus Squad: 4x Janus, 2x Triton A2 [128 pts]
      • Valkyries: 2x Valkyries, Juno A2 [104 pts]






Un groupe de commandement trés solide (12 DP P5+) pour tenir le centre avec l'appui de la Medusa qui fera du soin au besoin. Les drônes seront en support pour la recherche d'objo.

Liste 2:

[size=150]Standard Army[/size]
Clash: 1500/1500 points
Standard Army

  • PHR Standard Roster [1500/1500 pts]

    • Hand of the Sphere [300 pts]

      • Valkyries: 2x Valkyries, Juno A1 [110 pts]
      • Nemesis: Nemesis [190 pts]


    • Battle Pantheon [326 pts]

      • Helios Squad: 2x Helios, Neptune [160 pts]
      • Battle Squad: 2x Phobos, Neptune [166 pts]


    • Battle Pantheon [324 pts]

      • Battle Squad: 2x Ares, Neptune [124 pts]
      • Apollo Squad: 5x Apollo-A [200 pts]


    • Immortals [113 pts]

      • AM Rifle Team: 2x Immortal Longreach Team, Triton A1 [113 pts]


    • Pegasus Group [232 pts]

      • Janus Squad: 4x Janus, 2x Triton A2 [128 pts]
      • Valkyries: 2x Valkyries, Juno A2 [104 pts]


    • Heavy Pantheon [205 pts]

      • Hades: Hades [205 pts]






La seconde est plus lente avec une puissance de feu accrue (avec les apollos) cependant je m'ampute de mon cher poséidon avec mon Némésis mais je maintiens un bon niveau AA.

Voilà à vos commentaires.

Mad max
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Lilan



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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Ven 18 Déc - 12:40

Je n'aime définitivement pas tes listes (en général, pas celles-ci spécifiquement), mais les goûts et les couleurs...

Pourquoi utilises-tu un Hiperion dans ta première liste plutôt que un Odin ou un Enyo? Un Hyperion transporté n'apporte pas grand chose, et tu as largement les points pour le remplacer par un Odin qui sera plus utile pour tenir le centre.

Je trouve aussi qu'il manque une infanterie : la présence des drones n'empêchera pas des Sirènes/Firstborn/Destroyers de faire du petit bois avec tes infanteries, et il ne sera pas difficile de clouer tes infanteries avec un classique 2x troupes/2x exotique, malgré les sirènes et la méduse. Et contre un Scourge avec 2x Warriors/2x Destroyers/Screamers ça va être sanglant...

Apres je sais que tu n'aimes pas avoir trop d'infanterie. Et ta 2eme liste est dans la trempe de choses que tu as l'air de maîtriser, donc je n'ai pas forcément de commentaire utile.
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Mad max

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Ven 18 Déc - 13:03

Salut Lilan,

alors un Hyperion pourquoi ba par manque de figurine premiérement ^^ et deuxièmement c'est qu'il me servira de point de vie supp pour le zeus(avec la régle de répartition des dégâts).

Ensuite j'ai découpé en 3 la liste( 1/3 AT, 1/3 Troupes, 1/3 AA). En pesant le pour et le contre je me suis dit que je devais tester avec les drônes d'abord mais qui sont prévus pour être remplacer par des valkyries au besoin. J'aime les troupes je suis même un de ceux qui en jouais le plus à une époque.
Tu notes à juste titre 2Xtroupes/2Xexotics et j'en suis pas si loin finalement(j'en ai 3). De plus les immortals sniper sont une unités assez résistante(A3) au CQB qui peut attendre le soutien des sirénes.
Enfin les destroyers et les firstborns en CQB sont supérieur à bien d'autre unité du jeux de par leur résistance et même avec cette répartition 2Xtroupes/2Xexotics si tu te fait attraper aux corps à corps tu te fais mâcher d'autant plus avec un screamer voir 2.
Le soucis du PHR c'est que ça troupe est cher et son exotics moins bon que ceux du scourges ou du shaltari. Donc soit on joue sur la mobilité (2X valkyries) ou sur les drônes pour chercher plus vite(d'ou le test en premier avec les drônes).

Après je conçois que tu n'aimes pas mes listes même si les deux dernières sont plus classique^^
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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Ven 18 Déc - 13:06

Citation :
un Hyperion pourquoi ba par manque de figurine premiérement ^^ et deuxièmement c'est qu'il me servira de point de vie supp pour le zeus(avec la régle de répartition des dégâts).

J'ai un Odin orphelin dont je ne fais rien et qui peut tout à fait servir de point de vie. Si jamais...
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Mad max

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MessageSujet: Re: Liste PHR Mad max   Ven 18 Déc - 13:09

Merci c'est gentil ^^ je garde la proposition sous le coude^^
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