En préparant ma prochaine partie de DZC, je me suis fait la réflexion que la dernière fois, on avait galéré avec les activations, pour se souvenir de qu'est ce qui avait été activé ou pas encore à chaque tour. La solution de mettre des tokens à côté de chaque unité activée, c'est bien en théorie, mais j'ai le sentiment que ça devient vite ingérable surtout si on oublie de tous les retirer en début de tour et ça fait vite beaucoup de tokens sur la table...
Je sais qu'il existe un truc qui permet de marquer les activations mais c'est un peu cher et je ne sais pas s'il est très pratique au final (des utilisateurs qui peuvent donner leur avis ?)
http://www.warmage.de/Spielhilfen-und-Accessoires/Spielhilfen/Messtaebe/?XTCsid=pep7clg65qa382njphcom19gm0Sinon j'avais aussi tenté de mettre des dés avec le numéro de tour de la dernière activation sur la ligne de chaque battlegroup du recap de FFOR, mais bon, c'est moyennement pratique.
Donc comment est ce que vous faites de par chez vous ?
De mon côté, j'ai pensé à la solution suivante : chaque battlegroup a une carte correspondante, quand il est activé, on retourne la carte face cachée. En début de tour chaque joueur n'a donc que 6 cartes à retourner pour indiquer que les battlegroups sont de nouveau disponibles. Il suffit d'écrire au feutre effaçable le nom des unités de chaque battlegroup sur le protège carte et le tour est joué. Le bon côté c'est que l'adversaire peut voir tout de suite ce qui peut encore jouer ou pas...
Voila le premier prototype en PDF pour l'UCM (je peux rapidement en faire un pour le Scourge mais les 3 autres factions devront attendre un peu...)
Commentaires bienvenus !
https://www.dropbox.com/s/z88hexl71kelzmx/UCMRosterCards.pdf?dl=0Pour l'impression je conseille multiple en 4 pages par feuilles pour du A4.